大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...= "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/><abc label='child4'/><abc label='child5'/></item><item label='box2'><abc lab...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...destroy函数调用时会把子节点销毁,所以public function get numChildren(){} 被调用时child为空 所以报错,算是引擎的bug吧,将原函数改为public function get numChildren():int { trace(this); if (!this._childs){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[override] [read-only] 子对象数量。 Panel parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[override] [read-only] 子对象数量。 Panel optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...接异步加载 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D; var zombieAnimator:Animator =layaMonkey.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...nds Laya.Script{ /** @prop {name:name, type:string}*/ public name; } class Child extends Parent{} 在编辑器中给对象挂child脚本,并没有显示父类的name对象。 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ༺永洹༻ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180819
...Skin height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect scrollType skewX skewY stage staticCache texture timer toolTip top transform url vScrollBar vScrollBarSkin viewport visible width x y zOrder Methods ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...tItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI getList getNearlist getchild0 getchild1 isContentBox isRoot recaculateBox removeCell splitBox traverseBoundsCell sciContainsBox sciIntersectsBox Constructors constructor new BVHSpatialBox(bvhmanager: BVHSpatialManager, config: BVHSpatialConfig): BV...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115