• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 3D项目可以采用GPU运算么?要怎么才能用GPU运算 [ 100%]

3D项目可以采用GPU运算么?要怎么才能用GPU运算 3d项目,使用粒子掉帧比较厉害 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 本来就是用gpu 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2. GPU内存泄露? [ 99%]

GPU内存泄露? 是我的错觉么?我在测试GPU纹理内存消耗的时候, 使用一张1024*1024的图,从GPU看增加了6M,不是应该只增加4M么? 使用一张2048*2048的图,按道理应该只增加16M的,但是我看GPU增加了24M. 我是哪里弄错了么?看测试结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

3. MacBook gpu占用极高 [ 98%]

MacBook gpu占用极高 macbook打开laya ide2.0编辑模式,随便打开一个scene,gpu占用极高,导致几分钟电脑发烫,风扇狂转, 机器卡,设备截图如下 打开ide编辑模式gpu截图如下   请帮忙优化,感觉MacBook无法正常使用 附件 : --> 2019-04-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

4. 2.2 Gpu很大 [ 98%]

2.2 Gpu很大 为啥我的Gpu 显示 2100 多啊 (场景里面全是序列帧动画) 2019-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

5. 请问如何加载图片 GPU不增加 [ 98%]

请问如何加载图片 GPU不增加 请问如何加载图片 GPU不增加    例如  游戏中,把可能需要的图片   提前下载下来,但全部加载出来,GPU好几百M, 只想下载下来,不进入GPU  有什么方法吗  2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

6. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

....图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

7. GPU引起的卡顿 [ 95%]

GPU引起的卡顿 偶尔会出现这种情况,掉帧非常严重,非常明显的卡顿,这时只有10帧左右。 case1 :WechatIMG2.jpeg case2:   graphic01 and  graphic02 附件 : --> demo-bug.zip 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

8. 蒙皮渲染器如何支持 GPU Instance [ 95%]

蒙皮渲染器如何支持 GPU Instance RT!蒙皮渲染器如何支持 GPU Instance 2020-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

9. 关于cpu与gpu缓存增长的情况 [ 95%]

关于cpu与gpu缓存增长的情况 3D场景的cacheAs设置为normal,每次打开这个场景cpu和gpu都会增加大概15M左右,这是为什么呢、、、 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

10. 问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 [ 94%]

问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 你好。   我创建了一个3D粒子对象, 但并没有加载到场景中,随后每隔5000毫秒创建一个此粒子对象的克隆体。每个单独的粒子对象里面有一个脚本控制,2000毫秒后销毁。    然后就看到CPU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309