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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 100%]

...关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @π大星:目前看你描述的流程应该不会导致资源没有清除掉,看你已经把引用计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

2. GPU内存泄露? [ 98%]

GPU内存泄露? 是我的错觉么?我在测试GPU纹理内存消耗的时候, 使用一张1024*1024的图,从GPU看增加了6M,不是应该只增加4M么? 使用一张2048*2048的图,按道理应该只增加16M的,但是我看GPU增加了24M. 我是哪里弄错了么?看测试结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

3. 内存释放问题咨询 [ 86%]

内存释放问题咨询 说明:https://ask.layabox.com/question/5797?notification_id=20301&rf=false&item_id=9245&answer_id=9245&single=TRUE#!answer_9245  这个是原问题链接。。现在示例因为涉及到项目美术的很多图素,所以就不上传论坛了,单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

4. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Webgl和WebglCanvas区别? [ 82%]

...Tri,但是我用WebglCanvas模式,当物体从stage上移除,gpu内存也得以释放,请问有关于这两个模式区别的文档吗?我没有找到有关WebglCanvas的相关内容。 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

8. MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 [ 82%]

MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 destroyItemsMovie() { let n: number = 25; while (--n > 0) { let mov0 = this["item" + n] as MovieClip; if (mov0) { mov0.visible && (mov0.visible = false); mov0.playing && mov0.stop(); mov0.parent && mov0.parent.removeChild(mov0); mov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

9. scene3d内存泄露 [ 80%]

scene3d内存泄露 var scene = new Laya.Scene3D(); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); scene.destroy(); 无法清理干净 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

10. h5资源跨域 [ 75%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-11-30 13:49 浏览: 957 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130