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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 100%]

...):voidTerrainLeaf  calcLeafBoudingSphere(worldMatrix:Matrix4x4, maxScale:Number):voidTerrainLeaf  calcLODErrors(terrainHeightData:Float32Array, heighDataWidth:int, heightDataHeight:int):voidTerrainLeaf  calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainLeaf  calcSkirtVertextBuffer(offsetChunkX:in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 97%]

...gments:Array = []; private foods:Array = []; private initialSegmentsAmount:number = 5; private vx:number = 0 private vy:number = 0; private targetPosition:Point; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); // 初始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.in...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

3. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 96%]

...gments:Array = []; private foods:Array = []; private initialSegmentsAmount:number = 5; private vx:number = 0 private vy:number = 0; private targetPosition:Point; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); // 初始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.in...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

4. laya.ani.bone.Skeleton [ 90%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 90%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. UI-Button [ 90%]

... this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded(): void { for (var i: number = 0, len = this.skins.length; i < len; ++i) { var btn: Button = this.createButton(this.skins[i]); var x: number = i % this.COLUMNS * this.HORIZONTAL_SPACING + this.xOffset; var y: number = (i / this.COLUMNS | 0) * this...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

7. UI-Button [ 90%]

... this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded(): void { for (var i: number = 0, len = this.skins.length; i < len; ++i) { var btn: Button = this.createButton(this.skins[i]); var x: number = i % this.COLUMNS * this.HORIZONTAL_SPACING + this.xOffset; var y: number = (i / this.COLUMNS | 0) * this...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

8. laya.map.MapLayer [ 89%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 性能测试-虫子(慎入) [ 88%]

...{ private texturePath:string = "../../res/tinyMaggot.png"; private padding:number = 100; private maggotAmount:number = 5000; private tick:number = 0; private maggots:Array = []; private wrapBounds:Rectangle; private maggotTexture:any; constructor() { Laya.init(Browser.width,Browser.height, WebGL); L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

10. 性能测试-虫子(慎入) [ 87%]

...ggots { private texturePath:string = "res/tinyMaggot.png"; private padding:number = 100; private maggotAmount:number = 5000; private tick:number = 0; private maggots:Array = []; private wrapBounds:Rectangle; private maggotTexture:any; constructor() { Laya.init(Browser.width,Browser.height, WebGL); L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117