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最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 /* 游戏地图 */ function GameMap(){ this.MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { var clonesprite: Laya.Sprite3D = sprite.clone() as Laya.Sprite3D; scene.addChild(clonesprite) as Laya.Sprite3D; clonesprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
... = stateMap[e.type]); } public static function addDark(target:laya.display.Sprite, isDark:Boolean = true):void { if (isDark) { // laya.ui.UIUtils.addFilter(target, DARK); target.filters=[ new ColorFilter([0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0])]; } else { // laya.ui.UIUtil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
...卓机就只能看到黑色色块了private function test():void { var sp1:Sprite = new Sprite(); sp1.graphics.drawRect(0,0,300,200,"#ff0000"); var htmlCanvas:HTMLCanvas = sp1.drawToCanvas(300,200,0,0); Laya.timer.once(1000,this,function():void{ var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var sp2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 如题,我特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 在Android平台使用Spirte.loadImage方法初始Sprite卡死,log中一直打印日志“JCGraphicsCmdDispath::calcBoundingBox Wrong command number!,cmd=-65536” 同样的代码和图片地址在web和iOS平台正常; 代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...正常的 let tx:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); let maskMc:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskMc.graphics.drawTexture(tx,0,0,tx.width,tx.height); this.bar.displayObject.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...ios浏览器表现异常 代码: module laya { export class Sprite_Guide { private width = 750; private height = 1334; constructor() { Laya3D.init(this.width, this.height); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...是什么问题? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 layabox打包app 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...游戏画布的对照是占满了全屏的,所以会遮住游戏里面的sprite,所以我们要在创建一个原生标签,来监听返回关卡 ios的播放和返回就是游戏里面的sprite了,直接on监听事件就行,不会遮住的。 最最后,在跳转关卡的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926