• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 100%]

...放,我们技术框架上已经支持了,但是好像laya只会显示初始化时的大小,拉大后的区域没有渲染出来,我猜想是init的大小没法更新的原因。 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

2. 修改初始化内存 [ 95%]

修改初始化内存 // 修改初始化内存 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=128); 这个修改后为什么没有生效? 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

3. TextArea动态调整字体大小时,内容显示有问题,滚动条不起作用 [ 92%]

...小时,内容显示有问题,滚动条不起作用 TextArea添加滚动条,初始化时,如果字体大小很小,没超出边界,滚动条不出现,当动态将字体调大时,滚动条依然不出现,而且显示还有问题;如果字体很大,滚动条出现,动态调小字体,滚动条不消失,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

4. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 89%]

在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

5. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

6. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 79%]

...文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

7. 获得,stage缩放比例 [ 79%]

...Browser.height是获取当前可视窗口的大小,你拿这个值跟你初始化引擎设置的值计算下即可 2017-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

8. Animation怎么设置从某个点调到某个点? [ 79%]

...鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 LayaAir IDE中创建动画设置关键帧只能用拖的吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-15 11:54 浏览: 875 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

9. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

10. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714