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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏,动态加载资源很慢 [ 99%]

微信小游戏,动态加载资源很慢 我把.lh .ls的文件全放在远程服务器上,然后代码里先用 Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/";   var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"];  Laya.loader.create(res3D, Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

4. 小游戏文档里的那句只能从腾讯云动态加载资源怎么理解 [ 98%]

小游戏文档里的那句只能从腾讯云动态加载资源怎么理解 是只能把资源放在腾讯云不能放在其他云服务器比如阿里云?如果不是,这句话我怕是被误导了 我看有人问过,但是没答到点上啊 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

5. 如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin [ 98%]

如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin 如题:在 IDE 中摆放了一个Image 想在代码中根据实际情况替图,但是图像资源都在图集中,无法提取出图片的具体路径,所以我应该如何做呢?不会是摆放各种情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

6. 微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载[ 97%]

...信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

7. 微信小游戏动态资源加载问题 [ 97%]

微信小游戏动态资源加载问题 如下图,nativefiles 里面包含有welcome.json,但确实远程获取文件   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 天道酬勤 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

8. 微信小游戏在真机上网络动态加载资源的问题 [ 97%]

微信小游戏在真机上网络动态加载资源的问题 在真机上打开小游戏只有在调试开启的状态下会从网络加载 加载用的是这样的方式 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = ""; //加载图集 Laya.loader.load([ {url:"res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

9. 请问微信小游戏只能从腾讯云动态加载资源[ 96%]

请问微信小游戏只能从腾讯云动态加载资源吗 看到tips了,只支持腾讯云。 那么真机测试也只能先上传到腾讯云吗? 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

10. BitmapFont能动态按需加载[ 96%]

BitmapFont能动态按需加载吗 目前看如果要使用BitmapFont,需要用Text.registerBitmapFont,这样就必须先加载资源。如果系统用到很多自定义字体,那么启动时就必需全部加载。能做到按需加载吗,也就是设置font时如果不存在自动加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525