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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 对于swf优化有什么建议吗 [ 100%]

对于swf优化有什么建议吗  一段动画,初始 26M, 后来136M , 有什么方法可以优化吗?   附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

2. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 95%]

...文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源资源加锁需要通过回调中Scene3D与Sprite3D来获取对于资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 94%]

...文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源资源加锁需要通过回调中Scene3D与Sprite3D来获取对于资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 94%]

...文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源资源加锁需要通过回调中Scene3D与Sprite3D来获取对于资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 关于创建动画缓存之后,重复使用内存疑问 [ 88%]

...动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销。 那么对于这个缓存,我想确认一下,重复使用缓存中同一个动画,比如有5个角色是相同换装,播放同一个动作,那么此时产生drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

6. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...对象是 null,那么我们应该考虑下,有两种情况: 1,对于特别频繁需要创建某个对象,或者创建这个对象过程比较消耗性能,我们可以在进入这个场景加载过程中,预先创建好一组对象,并把这组对象放入对象池中 // ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 86%]

...化和多种网络模式通信机制,熟悉常用设计模式。 5、对于版本控制,渠道管理工具化有充分认知。 6、有良好代码书写、注释和单元测试习惯。 7、具备良好沟通合作技巧,较强责任心及团队合作精神 8、对于H5市场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

8. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714