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从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...关闭指定定时器timer 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 在cocos2d工程中集成laya编译不通过 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 问题状态 最新活动: 2017-11-27 20:01 浏览: 688 关注: 2 人 lilynumber1 • 2017-11-27 20:03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...Generiic device,构建成功后,没有发现会把选择的资源自动拷贝到xcode工程下, 运行时laya闪屏显示完后,就整个黑屏了, 啥原因,啥地方配置的不对? 能不能给个完整的示例工程。。。。。。 谢谢! 附件 : --> 2017-01-24 1 条评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...打包不成功。 然后看到网友提供的解决方案,把src代码拷贝到bin中就OK了,试了下果然就成了。 给laya官方提供个建议,打包的过程中,内部动态将src拷贝到bin中,总不能让我们自己一直去手动拷贝吧。 或者一开始提供的目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...编译报错 我们是在windows环境下发布的玩一玩,然后将其拷贝到Xcode工程下的Res文件夹下,插上手机,打开手Q,然后编译报错 level=1, code=-1, info1=Execute JS Error![TypeError: this.ctx.transform is not a function. (In 'this.ctx.transform(a,b,c,d,tx,ty)', 'th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
... OS版的IDE构建的Xcode工程打不开,而使用Windows版构建后,拷贝到Mac OS上,就可以打开了,请关注下 2017-10-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Moonlit 相关问题 2.0一不小心删了bin目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
...面的layaair ide1.7.5 beta打包ios xcode工程,然后在把这个工程拷贝到 mac系统里面 ,xcode运行成功 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...目时已经点击了"微信/百度小游戏bin目录快速调试",不再拷贝 let isHadWXFiles = fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "game.js")) && fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "game.json")) && ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...ror 上面是错误栈 工程很简单 就是新建的Laya2D工程 代码拷贝的是示例中的牛顿摆 在本地是可以运行成功的 但是导出小游戏后 微信开发者工具编译就报这个错 求个思路 下面是工程代码 附件 : --> football.zip 2018-05-04 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...自: 可以新建一个能跑起来的空白工程,然后把代码资源拷贝过去 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hanwuji8424 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311