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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.resource.BaseTexture [ 100%]

...dColorTexture2D, SolidColorTextureCube, Texture2D, TextureCube BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  heigh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 87%]

...xture2D BaseTexture laya.resource.Resource SolidColorTexture2D 二维纯色纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.resource.TextureCube [ 85%]

...rtyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取纹理资源。 TextureCube format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mip...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 85%]

通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 demo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

5. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 skin 图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 use source size 使用位图资源的原大小。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 82%]

...同来自: evamango 在LayaAir webgl中图片放大和缩小都会启用纹理采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

7. laya.d3.resource.Texture2D [ 81%]

...e2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Resource Texture2D 二维纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. UI SizeGrid多宫设置BUG [ 77%]

...使用横三宫 BUG一: 关键代码:img.sizeGrid = "0,2,0,2,0"; 这是纹理资源,左右区块都是2像素 以下放大是效果图: 问题:右侧像素未显示完整(测试的几个不同资源和不同组件都是这样现象,右侧都会少像素) BUG二: 我将sizeGrid最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

9. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

## 纹理压缩功能介绍与使用说明 > *Author:charley Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 75%]

...erties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mip...

来源: laya_api 发布时间: 20170929