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...dColorTexture2D, SolidColorTextureCube, Texture2D, TextureCube BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture heigh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...xture2D BaseTexture laya.resource.Resource SolidColorTexture2D 二维纯色纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rtyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取纹理资源。 TextureCube format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mip...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 demo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 skin 图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 use source size 使用位图资源的原大小。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...同来自: evamango 在LayaAir webgl中图片放大和缩小都会启用纹理采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...e2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Resource Texture2D 二维纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使用横三宫 BUG一: 关键代码:img.sizeGrid = "0,2,0,2,0"; 这是纹理资源,左右区块都是2像素 以下放大是效果图: 问题:右侧像素未显示完整(测试的几个不同资源和不同组件都是这样现象,右侧都会少像素) BUG二: 我将sizeGrid最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
## 纹理压缩功能介绍与使用说明 > *Author:charley Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...erties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mip...
来源: laya_api 发布时间: 20170929