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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...较小,支持全双工通信,适用于需要实时通信的应用。 通过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. laya.media.SoundManager [ 98%]

... 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 playSound()method  public static function playSound(url:String, loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.media.SoundManager [ 98%]

... 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 playSound()method  public static function playSound(url:String, loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 95%]

...于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数为加载出错的资源地址。 LoaderMan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 86%]

...u Globals "laya/net/HttpRequest" HttpRequest Class HttpRequest HttpRequest 通过封装 HTML XMLHttpRequest 对象提供了对 HTTP 协议的完全的访问,包括做出 POST 和 HEAD 请求以及普通的 GET 请求的能力。 HttpRequest 只提供以异步的形式返回 Web 服务器的响应...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.Image_API3.0 [ 86%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Button_API3.0 [ 85%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 85%]

... = 0 声音播放起始时间。 Returns SoundChannel SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 Static playSound playSound(url: string, loops?: number, complete?: Handler, soundClass?: {}, startTime?: number): SoundChannel Defined in laya/media/Sou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 85%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115