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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.component.Script [ 100%]

...| Frames No Frames ScriptProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.componentClasspublic class ScriptInheritanceScript Component3D EventDispatcher Object Script 类用于创建脚本的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.component.Script3D [ 93%]

... Index | Frames No Frames Script3DProperties | Methods Packagelaya.d3.componentClasspublic class Script3DInheritanceScript3D Component Object Script3D 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 84%]

...以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.component { /** * <code>Component3D</code> 类用于创建组件的父类。 */ class Component3D extends laya.events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

4. laya.d3.component.Component3D [ 84%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Component3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.componentClasspublic class Component3DInheritanceComponent3D EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.IDestroySubclasses Animator, AttachPoint, Collide...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 82%]

...te3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 73%]

...览: 1249 关注: 3 人 king • 2018-01-29 17:47 package { import laya.d3.component.Script; import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.BaseScene; import laya.d3.core.scene.Scene; import ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

7. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 68%]

...d property 'AnimationPlayer' of undefined TypeError: Cannot read property 'component' of undefined ReferenceError: Laya3D is not defined 个人环境: layaAIR   1.5.4beta nodejs    v7.2.0 tsc      version 2.0.10   采用TS开发,index.html配置如下<body> <!-- Protobuf --> &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

8. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...te3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...rite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715