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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. Laya.loader.createLaya.loader.load能混合用? [ 100%]

Laya.loader.createLaya.loader.load能混合用? 如果3d是用Laya.loader.create 2d用的是Laya.loader.load那么问题来了 我有点懵逼,3d里面不也有2d资源么。那我究竟是用create还是load。如果分开。。oncomplete时候不得再做一层判断? 2019-01-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

2. Laya.loader.load("", Laya.Handler.create(this, this.console)); [ 97%]

Laya.loader.load("", Laya.Handler.create(this, this.console)); 为什么会打印两次 附件 : --> 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载两次 2019-05-11 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

3. Laya.loader.create Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 96%]

Laya.loader.create Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 现在有3d资源纹理资源还有font资源json,需要做预加载请问改怎么处理呢。 目前看3d网格lh等需要用Laya.loader.create,fontjson只能用Laya.loader.load?不能统一处理? 2017-05-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

4. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 92%]

Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? 如图,我加载二十多M的资源(大概二三十个文件),进度回调只有一次,是不是这个回调有问题?   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

5. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 91%]

Laya.loader Progress回调形同虚设 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([ "res/1.png", "res/2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

6. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎loadcreate的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

7. 加载-错误处理进度 [ 89%]

...AirIDE让项目开发更高效。(function() { var Event = Laya.Event; var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; (function() { Laya.init(550, 400); // 无加载失败重试 Laya.loader.retryNum = 0; var urls = ["do not exist", "../../res/fighter/fighter.png", ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

8. 加载-错误处理进度 [ 89%]

...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let numLoaded = 0; class Loader_ProgressAndErrorHandle { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

9. loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? [ 88%]

loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? 当加载的文件不存在时会有 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND   这样的LOG,但是代码上要怎样监听这个事件呢?好像没有异常抛出来。 2017-07-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

10. LoaderManager里的createload使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? [ 87%]

LayaAir引擎 LoaderManager里的createload使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? 测了一下,调用create的方式,Laya.loader.getRes(xx.lh)获得的是Sprite3D对象,load方式,Laya.loader.getRes(xx.lh)获得的是内容json。 2017-05-11 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511