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Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? 如果3d是用Laya.loader.create 2d用的是Laya.loader.load那么问题来了 我有点懵逼,3d里面不也有2d资源么。那我究竟是用create还是load。如果分开。。oncomplete时候不得再做一层判断? 2019-01-29 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...es_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png", type : Laya.Loader.IMAGE}, {url : "loading/progress$bar.png", type : La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的资源 Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的下载到微信目录下的资源 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; (function() { Laya.init(550, 400); // 加载一张png类型资源 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey0.png", Handler.create(this, onAssetLoaded1)...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Loader_SingleType { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brows...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123
使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗? 预加载是预加载的什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 一直加载不到 没有进度显示,没有加载成功,也没有加载失败。就如同凭空消失一样,没有任何反应。ios端加载不到。android可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
使用Laya.loader.load加载服务上的图片资源,为什么会停顿几秒中才显示 使用Laya.loader.load加载服务上的图片资源,为什么会停顿几秒中才显示 Laya.loader.load("http://www.xxxxxxx.com/gold.png",Laya.Handler.create(this,this.aa)); private aa(){ let img = new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
Laya.loader.create失败 官方加载说明底部预加载说明:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626