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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. Mesh网格-自定义网格 [ 100%]

... new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(1.5, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(ne...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

2. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 98%]

...sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))) as MeshSprite3D; box.transform.position = new Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 3D场景-地形场景 [ 98%]

..../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var meshSprite3D = scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); meshSprite3D.active = false; var meshSprite3D1 = scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area'); meshSprite3D1.active = false; }); class Terrai...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

4. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 97%]

Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug   报错内容如下:     //===================不报错======================  let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

5. 射线检测-选取物体 [ 96%]

... new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

6. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 95%]

MeshSprite3D的宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

7. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

...m() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. MeshSprite3D如何继承 [ 95%]

MeshSprite3D如何继承 想写一个类,继承自MeshSprite3D,请问这个类如何写比较合适? 如何通过加载一个3d模型的方式进行初始化? 谢谢。 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

9. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 95%]

有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

10. 动画-旧版骨骼动画 [ 94%]

...组件 function addSkinComponent(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var skinAni = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load(skinAniUrl[0]); skinAni.player.play(); } for (var i = 0, n = spirit3D._chi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930