大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 Sprite3D.instantiate(spr); spr已经在显示游戏中,我用上面的代码克隆总是出错,跳到:laya.d3.js中: 请问该如何解决? 使用克隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就只执行一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug 报错内容如下: //===================不报错====================== let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(temp); temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...on 2018-08-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 不经过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.loader.getRes("res/test.lh")),就没问题 @Laya_Aaron 2018-08-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 家民 赞同来自: 这个问题一直都还存在吗??? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
..._path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){ var groupName:String = null; if(isGroup == true){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...隆有bug 2.1.0和2.1.1,Main Camera的clearFlag =3可以播放,但是Sprite3D克隆报错,.ls和.lh都会报错。 2.2以上的版本Main Camera的clearFlag =3无法播放,clearFlag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zhadan.rar 2019-11-26 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...thographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
2.1.1base克隆特效报错 使用Laya.Sprite3D.instantiate克隆特效报错 这是什么操作 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要demo 2019-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
... function onComplete() { var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/plane.lh")); //地面接收阴影 grid.getChildAt(0).meshRender.receiveShadow = true; var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/LayaMonkey....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725