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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. Sprite-遮罩-放大镜 [ 100%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var maskSp; var bg2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); Laya.stage.alignV =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

2. Sprite-遮罩-放大镜 [ 99%]

...gGlass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

3. 图片不能按轴心旋转 [ 96%]

图片不能按轴心旋转 Laya.init(750,1334); Laya.stage.bgColor = '#000000'; Laya.stage.scaleMode = 'fixedauto' Laya.stage.screenMode = 'vertical' let bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("../res/image/interface/intro_bg.png",375,667,1500,1500); bg.pivot(750,750) bg.alpha = 1 bg.rotation = 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

4. 游戏加载进度失效 [ 95%]

...请大神指点。 constructor() { Laya.init(960, 540, Laya.WebGL); Laya.stage.screenMode = "horizontal"; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.gameLoading=new ui.GameLoadingUI(); //创建加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

5. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 95%]

...改为如下: (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var Handler = Laya.Handler;     var WebGL = Laya.WebGL;     var maskSp;     var bg2;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

6. UI-Clip [ 95%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Clip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var buttonSkin = "../../res/ui/button-7.png"; var clipSkin = "../../res/ui/num0-9.p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

7. UI-Clip [ 95%]

...I_Clip { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

8. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 95%]

...改为如下: (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var Handler = Laya.Handler;     var WebGL = Laya.WebGL;     var maskSp;     var bg2;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

9. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 93%]

...道改成什么 var MyMain=(function() {   var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(400,852); Laya.stage.alignV =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

10. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 92%]

...行图片加载,在加载完成后进行图片宽高的设置,以及在stage变化时进行宽高的重设,但似乎没有生效,一直显示都是原来设定的大小。示例代码如下:   class PlayGame extends ui.PlayGameUI {     constructor() {         super();        ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116