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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. UI-Clip [ 100%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Clip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var buttonSkin = "../../res/ui/button-7.png"; var clipSkin = "../../res/ui/num0-9.p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

2. UI-Clip [ 99%]

...I_Clip { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

3. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 96%]

...行图片加载,在加载完成后进行图片宽高的设置,以及在stage变化时进行宽高的重设,但似乎没有生效,一直显示都是原来设定的大小。示例代码如下:   class PlayGame extends ui.PlayGameUI {     constructor() {         super();        ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

4. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 95%]

...class Game { constructor(){ Laya.init(768,1136); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "vertical"; //创建背景 let bg:BackGround = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); //创建船 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

5. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 95%]

...ng"); bg.pos(0,0); bg.width = 100; bg.height = 100; bg.size(100,100); Laya.stage.addChild(bg); } 2016-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: KXYLIGHT 因为Sprite在loadImage图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

6. UI-Dialog [ 94%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Dialog = Laya.Dialog; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var DIALOG_WIDTH = 220; var DIALOG_HEIGHT = 275; var CLOSE_BTN_WIDTH = 43; var ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

7. UI-Dialog [ 94%]

...Dialog { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

8. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Clip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var buttonSkin = "res/ui/button-7.png"; var clipSkin = "res/ui/num0-9.png"; var b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Button = Laya.Button; import Clip = Laya.Clip; import Image = Laya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/button...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 90%]

...r引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)LayaAir引擎关于缩放模式sca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307