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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. Timer.clear 方法有问题 [ 100%]

...问题 如果给一个method加了多个定时器,这个clear方法只能清除该method的一个定时器。如果这里用clearAll方法,又会把其它method的定时器删掉 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 97%]

...amp;& func.call(bitmap);         }         /**          * 清除延迟          */         protected clearTimeout(): void {             var self = this;             var timer = self.$timer;             Laya.timer.clear(timer, timer.stop);         }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

3. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 89%]

...lear函数只清楚了一个Handler,并没有把其他相同Handler一起清除。 相关源码如下:[i] clear(caller, method) { //这部分是源码 var handler = this._getHandler(caller, method); if (handler) { this._map[handler.key] = null; handler.key = 0; handler.clear(); } }[/i] 如果确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

4. 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 [ 87%]

...到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 Laya.timer.once(1000, this, function (u: Laya.Sprite, _index) { Laya.stage.removeChild(u); }, [txt, index]);  当上面清除指定节点的时候,会清掉其他节点用graphics绘制的数据   微信打开浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

5. 资源加载清除问题 [ 87%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

6. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...ar(); } } } 建议在一个模块功能销毁之前,清理定时器或者清除所有的定时器。 6. 立即执行并删除定时器 Laya.timer.runCallLater:立即执行callLater,执行后删除。定义如下: /** * 立即执行 callLater 。 * @param caller 执行域(this)。 * @param me...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. sk文件加载 [ 82%]

...会默认加载对应的png文件,Laya.loader.clearRes("res/sk/cow.sk");清除再加载,不会重新加载图片 导致spine动画不显示       附件 : --> 001.png 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

8. setSubPixels画布擦除不掉 [ 81%]

...aya.stage.addChild(aImg); aImg.mouseEnabled = false; this.aImg = aImg; } //清除目标纹理的像素 let _sourceTex:Laya.Texture = Laya.Loader.getRes(this.aUrl); let ret = new Uint8Array(_sourceTex.width * _sourceTex.height * 4); let tex2d:Laya.Texture2D = this.aImg.source["_bitmap"]; tex2d.setPix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

9. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 79%]

...动 Animation scalex=-1 反向之后问题 调用frameLoop之后,怎么清除 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

10. laya.d3.core.BaseCamera [ 78%]

... 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513