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iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) 例如我的尺寸是 640x1136 那在iphoneX上面 不管是什么适配模式 都木有办法铺满一屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
关于适配 ui 、品质 以前用的是 showall的模式,等比例的缩放,会有黑边。我在<body>里添加了一个背景平铺的格子图。这样的适配在上一个项目暂且就这样了 --------------------------------------------- 新的项目,我们期望更好的适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
屏幕适配问题,ui自适应 这是我适配的代码,最大比例缩放 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(720, 1280); //最大比例缩放 Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; 一般会以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 蜗牛 这个适配需要你们去设计考虑,引擎有个自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
如何单独设置某个ui页面的适配类型 如何单独设置某个ui页面的适配类型 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 适配类型指的是什么? 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
UI适配的问题 对于UI适配,IDE和引擎内部为什么不添加百分比布局的机制呢? 什么是百分比布局?百分比布局就是子节点的x、y、width、height都是相对于父节点的百分比的,这样可以使UI内部所有控件的相对位置保持不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
报个ui适配的bug 是这样的,我发现启动后,出现了游戏窗口,有时候里头的ui元素没有适配好位置。原因是Laya.stage.width的值不对。这个情况并不是必现。 有个重现方法,就是出现游戏窗口后,把窗口稍微拉一下(横向),然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
求助关于尺寸大小适配问题 canvas的大小,laya初始化的大小和UI的view的大小,之间的关系我理不清楚。。。 我们设置的scale类型,是laya的stage大小针对canvas大小做的缩放呢,还是view对于layastage大小缩放。。。 因为laya.init的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...点又没有在 Scene2D 下面,这就把我搞懵了。 你们的屏幕适配方案是怎样的? 我看了官方的文档,讲了一堆。真的,都没讲到要点。 说下我的理解: 我在 Cocos 和 Unity 中,适配方案都很简单:根据设计分辨率,如果屏幕更宽,那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027