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...c/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/Handler" Handler Class Handler Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放 update update: Handler Defined in laya/utils/Tween.ts:36 更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值 Accessors progress set progress(v: number): void Defined in laya/utils/Tween.ts:193 设置当前执行比例 Parameters...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HandlerProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class HandlerInheritanceHandler Object Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HandlerProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class HandlerInheritanceHandler Object Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图2-1中的`Hanlder.create()`方法说明。 > 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods MethodDefined By clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放Tween update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods MethodDefined By clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e = Laya.Sprite; var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var colAmount = 100; var extraSpace = 50; var moveSpeed = 2; var rotateSpeed = 2; var characterGroup; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canv...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123