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[LayaAir3]3.3.5 2D粒子创建ColorOverLifetime实例会报错 3.3.5 2D粒子创建ColorOverLifetime实例时候会报错,需要重启编辑器。 TypeError: Cannot set property canvas of #<WebGL2RenderingContext> which has only a getter at engine/libs/laya.core.js:22451 Uncaught TypeError:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
关于网络状态监听1.监听方式2.查询方式关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 1.监听方式 开发者可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 已经设置了Laya.ALIMiniAdapter.autoCacheFile = true; // 是否缓存声音图片文件 Laya.ALIMiniAdapter.AutoCacheDownFile = true; // 是否缓存下载的文件 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-19 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240619
3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目在下面的环境配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic x86_64) cmake version 3.22.1 gcc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
其他说明1. 关于第三方地图2. 关于文件格式3. 日志级别4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
字体切片组件(FontClip)1、使用LayaAir IDE创建FontClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
定时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010