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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 100%]

请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh"));  这个是案例里面加载模型的格式.请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? 2017-12-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 93%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

3. 加载unity导出的.lh文件报错! [ 89%]

...赞同来自: ​   我看官网上是这样写的,是不是没有定义类型啊 //方法一:直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");//方法二:预加载,创建为Sprite3D类型Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

4. ltcb未知类型文件 [ 86%]

ltcb未知类型文件 微信小游戏不支持这个文件,2.6会导出这个文件,这个文件是干什么的,怎么在unity里面设置不导出这个文件     附件 : --> S1GIReflection.rar 2020-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

5. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 83%]

...: 看下你的导出文件,guaiwu1.lh,里面明显有两个MeshSprite3D类型的节点。 2017-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 是的 是有两个节点,但是他的drawcall为 9大于2,这是什么情况呢? 3dmax那边是否需要处理,fbx文件也在附件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

6. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出的3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出的3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出的3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 81%]

... as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎么在类的构造函数里面,运用上这个lh文件?要怎么load之类的? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

10. 文件类型lav [ 80%]

文件类型lav 文件lav 是什么类型, 然后这个文件又是怎么生成的呢?   问题是:导出模型之后,缺少lav文件,导致模型不会做动作。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603