大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...放应该是参考左上角来缩放 如果我设置了centerX和centerY,实际的缩放效果就是居中缩放 如果我只设置了right,实际的缩放效果就是参考image右边来缩放 就算pivot设置宽高的一半位置居中也是没用,感觉对齐属性同时也会影响缩放 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...个问题具体表现是什么呢 这两个本来就是根据list的自身实际宽高计算的。 2017-05-31 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: centerX和centerY相关介绍 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/IDE/Design_Mode/Attribute_Set#333-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...照我图中的修改试一下。把game.axml里面的宽高改成你自己实际的宽高试一下 2021-07-17 0 4 分享 微博 QZONE 微信 无言的对话 赞同来自: 我自己再结尾回复下,最终问题是因为 IDE 打包后 canvas 的宽高 不是自己想要的宽高导致 屏幕适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
... 2019-04-02 19:20 感谢回复 韩韩韩韩韩爽a • 2019-04-02 19:54 在实际项目中,碰到了几个问题,一,给sprite设置图片路径后,会加载出整个图集图片,二,在代码中,通过new 出来的Image或者Sprite不能设置宽高,可以设置缩放比例,位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...位,以便自动适配屏幕。这时取到的宽和高不是适配后的实际值,而是设计器里面的原始值。最终导致dom元件参考定位不准。有什么办法吗? 附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...= Math.ceil(GameManager.instance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1 this.serverList.repeatY = repeatY; ...... 但是直接设,是可以的: // this.serverList.repeatY = 1; 2016-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...I中的Button,在MornUI中摆放好位置后,在程序中根据stage的实际宽高调整了一下位置,但调整后,Button点击不了。重新设置hitArea也不行。 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jacksing888 、Laya_XS 点击区域实际上是可以控制的,你可以设置该显示对象的hitArea等于你遮罩的大小! 2017-02-17 2 2 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: 直接报错 s.contains is not a function 2018-04-12 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513