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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. deleteItem通过数据源索引删除单元格数据源的问题 [ 100%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

2. List 组件做的手风琴Demo [ 94%]

...理  手风琴 效果原理: 点击Box   拿到此索引  用此索引更新前后所在索引 Box 的 y 或 x 坐标  达到显示隐藏效果 好了 废话不多说  上代码!   //此Demo纯代码实现  根据官网UI示例改编    private index_num =99999; // 定义当前点击索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

3. laya.ui.List [ 92%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.List [ 91%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. 3.0 viewStack设置索引问题 [ 87%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? graphics alpha 问题 将li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230227

6. UI-RefreshList [ 84%]

...索引都增加 if (this.redHotStatus.length > 0) { for (let i = 0; i { //更新list数据源 this.refreshList.array = _arr; this.refreshList.scrollTo(line); //将选中索引设定为该索引 this.refreshList.selectedIndex = index; //恢复滚动条到原位 this.scrollBarIsStop = false; this.refr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

7. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...单元的索引 disableStopScroll 禁用滚动条停止。用于控制array更新时是否停止滚动条,默认在更新数据时会停止滚动条。当通过滑动滚动条进行动态更新List的cell时,设置为true会让列表滚动的平滑流畅 二、通过代码创建List组件 在进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. laya.ui.List_API3.0 [ 75%]

...时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Tree [ 75%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Tree [ 74%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513