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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 100%]

list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件     使用的是引擎示例中的代码:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List         list.selectEnable = true;     list.selectHandler = new Handler(this, onSelect);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

2. Laya.timer.loop只能重复调用不同函数吗,我想通过传参调用这样不行? [ 82%]

Laya.timer.loop只能重复调用不同函数吗,我想通过传参调用这样不行? 比如 Laya.timer.loop(50, this, this.Scroll,[this.textArr[0]]); Laya.timer.loop(50, this, this.Scroll,[this.textArr[1]]); Laya.timer.loop(50, this, this.Scroll,[this.textArr[2]]); Laya.timer.loop(50, this, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

3. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" ComboBox skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" ComboBox skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 大量sprite如何优化性能 [ 67%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: trlanfeng 、devilsome 1.关于大量重复的显示对象,建议你用对象池的方式常见,Pool类:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 2.如果没吃一个豆子,蛇身会增加一长度,建议你可以参考graphics下cmds的用法,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

6. layabox3.03文本会多自动换一行 [ 65%]

...住了断点的最后一行 list控件中box第一行和第二行为什么重复了 问题状态 最新活动: 2023-08-29 16:11 浏览: 1658 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

7. laya.ui.List [ 65%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.List [ 64%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. laya.ui.Tree [ 50%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929