• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 在Layabox中查看JS文件中的变量 [ 100%]

在Layabox中查看JS文件中的变量 在game.js文件中先加载code.js,再加载version.js,version.js中有一个变量a,如何在code.js中查看a的值 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 97%]

...纹理偏移信息等材质相关的信息。 > 更多的资源类型可以查看资源概述篇的资源类型讲解([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-0))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 97%]

...纹理偏移信息等材质相关的信息。 > 更多的资源类型可以查看资源概述篇的资源类型讲解([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-3-0))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 97%]

...纹理偏移信息等材质相关的信息。 > 更多的资源类型可以查看资源概述篇的资源类型讲解([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-3-0))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 93%]

...载完成后回调 private onLoadComplete():void{ //获取车身模型(查看.lh文件,模型中两个对象,车头“head”与车身“body”,它们都用同一个材质) var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = this.role3D.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D; //从模型上获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

6. layaide我不知道按了什么快捷键,菜单栏的文件选项没了 [ 83%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 点击查看,再点资源管理器 2018-07-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 131*****199 相关问题 2.0一不小心删了b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

7. 新建ui文件怎么生成ui类? [ 79%]

...Ctrl+F12)会自动生成对应的UI文件,到代码模式src目录下查看即可 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chaxiang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

8. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715