• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 100%]

...ody_03") as MeshSprite3D;       if(ms)       {           trace("length " + ms.meshRender.sharedMaterials.length);       }  }      输出: length 0   2017-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

2. 动画-旧版骨骼动画 [ 95%]

...nAniUrl[0]); skinAni.player.play(); } for (var i = 0, n = spirit3D._childs.length; i = [ "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@walk-walk.lsani", "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@attack-attack.lsani", "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/ol...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

3. UI-Button [ 94%]

...UTTON_WIDTH) / 2; yOffset = (Laya.stage.height - VERTICAL_SPACING * (skins.length / COLUMNS - 1) - BUTTON_HEIGHT) / 2; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, this.onUIAssetsLoaded)); } onUIAssetsLoaded() { for (let i = 0, len = skins.length; i ; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

4. UI-Button [ 94%]

...UTTON_WIDTH) / 2; yOffset = (Laya.stage.height - VERTICAL_SPACING * (skins.length / COLUMNS - 1) - BUTTON_HEIGHT) / 2; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); })(); function onUIAssetsLoaded() { for (var i = 0, len = skins.length; i ; constructor() { // 不支持WebGL时自...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

5. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 93%]

无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 问题描述:如图 想要改变该材质的高光specularColor的颜色使得材质看起来更自然(我知道可以直接设置光源的高光颜色directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

6. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 93%]

...rite",this._childs[k]); } this.removeChildren(); var charTotal: number = v.length; var charSps: any = ; for(var i=0;i<charTotal;i++){ var targetChar = v.substr(i,1); var charData: any = this._jsonData.frames[targetChar]; if(!charData){ console.warn("没有找到对应的字符:" + targetChar); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

7. 高级应用-渲染纹理 [ 93%]

...rite = spirit3D; for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; mat.disableLight(); } } for (var i = 0; i < spirit3D._childs.length; i++) setMaterials(spirit3D._childs[i]); }class RenderTextureDemo { private scene: Laya.Sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

8. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

... = 0; //每秒重画一次 Laya.timer.loop(1000, this, () =&gt; { i == res.length &amp;&amp; (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. Laya.loader.load(xx) 当地址""的时候,会报错。 [ 90%]

...                 for (var i = 0, len = toloadPics.length; i &lt; len; i++) {                                 if (changeType) {                                     toloadPics = folderPath + toloadPi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

10. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 89%]

...址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */ private function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i(图6) 我们继续沿用之前的示例,在onLoaded方法中添加play()。 onLo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715