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MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3d是3d空节点, meshsprite3d是网格 2018-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug 报错内容如下: //===================不报错====================== let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(temp); temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
.../res/threeDimen/staticModel/simpleScene/B00IT001M000.v3f.lh") 和 new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("nvXia/A02P1V1F001AX01@yequangongjinv-DEFAULT0.lm")) 这样创建的区别是什么,.lh和.lm这两种文件格式的区别是什么,什么时候用的是.lh什么时候用的是.lm,谢谢 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,属于mesh ,而不是sprite3d ,我表达能力有限 139*****427 • 2020-01-09 19:21 好的 明白了 谢谢! 139*****427 • 2020-01-08 21:30 非常感谢!!!不过有的unity导出的文件可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
... albedo, ambientColor, uvScale, shaderName) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...rite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...rite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...; i++){ //在射线击中的位置添加一个立方体 let box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)); box.transform.position = new Laya.Vector3(outs[i].point.x, outs[i].point.y, outs[i].point.z); this.scene.addChild(box); } } } (动图7-1) 7.2 可视遮罩层Layer 前...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...dler.create(null,function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 材质Material加载 单个材质加载使用`BaseMaterial.load()`方法,示例代码如下: ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714