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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

1. 急聘游戏后端开发,坐标深圳南山 [ 100%]

... 4、参与缓存及持久数据库结构设计,性能调优 5、参与服务器端架构讨论与优化 职位要求: 1、1年或以上Node.js后端开发工作经验 2、必须有至少其他一门服务器端语言如Java、PHP的开发经验 3、熟悉 Koa Express 等 Node.js 框架中的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

2. 1.7.13打包发布web版本报错 [ 99%]

... 有中文变量名 和 方法名的文件 是策划使用的(客户端服务器都使用) 需要全部修改问 字母型方法名?  以前版本的 打包压缩工具 没问题 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 尽量不要使用中文变量名啊,问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

3. 编译报错。如何定位问题 [ 97%]

...布之后会生成release文件夹,你直接将这个文件夹放到你服务器上去部署即可。后续就跟引擎没有关系了 apeCom • 2017-11-13 18:35 @Monica:谢谢你 Monica • 2017-11-13 19:41 @apeCom:不客气~

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 96%]

如何加载使用从服务器下载的图片 因为微信小游戏要求4M的包体,所以需要把所有图片放在服务器进行加载,但是有个问题就是: 图集可以直接下载加载使用,但是那些没打包的大图就无法这样使用,因为在ui面板里面设置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

5. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 89%]

...的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去加载).这样应该就不会报错了 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/15086 正确使用是没问题的。 2018-06-19 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

6. ZIP更新如何使用? [ 85%]

...增量文件,就是在Laya项目bin/h5目录下资源的增量文件 2.服务器上DCC还是要自己去更新的 3.可以按我下面的方式处理 ttp://blog.sina.com.cn/s/blog_6933fc350102ylxq.html  我弄了一个解决方案,希望对你有帮助 2020-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

7. laya.map.GridSprite [ 80%]

...ce(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.TileAniSprite [ 78%]

...ce(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.map.MapLayer [ 78%]

...ce(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.particle.Particle2D [ 77%]

...ce(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重...

来源: laya_api 发布时间: 20170929