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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. int/Number/uint之前的强需要注意哪些问题? [ 100%]

int/Number/uint之前的强需要注意哪些问题? 2015-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用int/Number/uint须知 (1)、Number赋值int注意事项描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

2. parseIntnumberint的问题 [ 96%]

parseIntnumberint的问题 var num:Number = 7 / 0x100000000; var high_int:uint = parseInt(num+""); trace("num="+num,",int="+high_int);  ------ 如果上那样,我的num=1.6298145055770874e-9,强制换后不应该是0的吗?为什么我trace输出的是1啊? 2017-05-02 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

3. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,换后为何没有自动取整呢? [ 89%]

将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,换后为何没有自动取整呢? var i:Number=1.111111111111; var b:int=i; trace(b);as下结果为1,h5下还是1.111111111111   2015-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

4. laya.utils.Utils [ 85%]

...数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.utils.Utils [ 84%]

...数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya支持的发布模式有哪些? [ 77%]

...打开调试面板。 开启debug模式后 1.编译代码将增加int,uint,Number,String的类型判断,都将被翻译成if(!__DEBUGTYPE__(判断对象,判断类型))debugger,如果检测对象非指定类型,即会中断程序运行,并在检测到问题的代码处自动断点。   2.编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

7. laya.ui.AdvImage [ 74%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.scene.VRScene [ 71%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 70%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.utils.PerfHUD [ 70%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513