大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...yCube.ltc"); //实例PBR材质 var mat = new Laya.PBRStandardMaterial(); //反射贴图 mat.albedoTexture = Laya.Texture2D.load('../../res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png'); //法线贴图 mat.normalTexture = Laya.Texture2D.load('....
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3.3 pbr材质在原生包显示异常. 场景里放了一个球体,表面反射配置0.8则在原生包上显示模糊,表面反射配置1则效果接近 可以更换更加清晰的反射贴图,验证smoothness参数异常 附件 : --> 3.3_pbr材质在原生包显示异常_.zip 2025-08-29 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
...的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。例如,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714