• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 全局动画不能加载 [ 100%]

...; 这句之后,Animation.framesMap会存一个hero_fly的动画。 但是play的实现 __proto.play=function(start,loop,name){ (start===void 0)&& (start=0); (loop===void 0)&& (loop=true); (name===void 0)&& (name=""); if (name)this._setFramesFromCache(this._url+"#"+name); th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

2. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 93%]

...加到舞台 // Laya.stage.addChild(tl); // //播放Animation动画 // tl.play(); //创建一个新的Animation实例 var tl2 = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl2.loadAnimation("test.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl2); //播放Animation动画的pivot动画 tl2.play(0,true,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

3. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 90%]

...or scriptPath Accessors awaked controller destroyed enabled hideFlags id isPlaying parameters speed Methods _initialize _setOwner addControllerLayer crossFade destroy getDefaultState getParamsvalue gotoAndStop gotoAndStopByFrame hasHideFlag onAdded onAwake onDisable onLateUpdate onPostRender onPreRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 90%]

...ollerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState getParamsvalue hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart play removeState setParamsBool setParamsNumber setParamsTrigger Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...ToAvatarNode("point", this.role); //胖子播放骑乘动作 this.animator.play("ride"); //龙播放奔跑动作 this.dragonAnimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...ToAvatarNode("point", this.role); //胖子播放骑乘动作 this.animator.play("ride"); //龙播放奔跑动作 this.dragonAnimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...nkSprite3DToAvatarNode("point", role); //胖子播放骑乘动作 animator.play("ride"); //龙播放奔跑动作 dragonAnimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 pangzi.transform.localRotation = _rotation; pangzi.transform.localPosition = _position; pangzi....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 动画不显示 [ 87%]

...吧   package {     import laya.utils.Handler;     import laya.display.Text;     import laya.display.Animation;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.media.Sound;     import laya.webgl.shapes.Ellipse;     import laya.display.Stage;     import laya.ui.Label;     imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

9. laya.d3.component.Animator [ 87%]

...nimatorControllerLayer 获取控制器层。 Animator  getCurrentAnimatorPlayState(layerInex:int = 0):AnimatorPlayState 获取当前的播放状态。 Animator  getDefaultState(layerIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator  linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. 龙骨动画demo [ 85%]

...eton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name) }));  this.owner.addChild(skeleton); 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laozhou 赞同来自: //创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416