大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 程序启动报错“请设置应用程序的启动配置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
小游戏中二次打开UIl加载失败问题 二次打开UIl加载失败问题,这是什么原因吗? 项目中关闭UI时会调用 Loader.clearRes(RES_URL); 再次打开时会重新执行加载资源,但加载失败 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Unc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目中需要对大数值进行处理,number类型不够用,bigint类型小游戏不支持,所以需要导入第三方js库实现。 尝试接入方式: 1、bin\libs文件夹内放入js文件 2、libs文件夹内放入tsd文件 3、IDE上项目设置勾选js库引用,index.js内的确是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210610
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...出来资源 这个是怎么回事? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2019-08-20 17:39 浏览: 1263 关注: 2 人 FullyI • 2019-08-21 09:54 这个跟demo无关,就是任意一个官方项目在编辑模式下都是导出失败。是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714