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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 百度游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-百度游戏) [ 100%]

# 百度游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 99%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Animation中无法使用预加载中文件 [ 86%]

...置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 laya3D动画无法播放 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2019-07-24 09:34 浏览: 752 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

4. app构建Android版无法运行 [ 85%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

5. LAYA 打包OPPO游戏没有.rpk文件 [ 81%]

LAYA 打包OPPO游戏没有.rpk文件 按照官方流程打包了一个测试的demo,发现并没有对应的dist文件夹   也没有.rpk文件 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

6. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 73%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 73%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. vivo游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 72%]

# Vivo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 70%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. OPPO游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-OPPO游戏) [ 69%]

# oppo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715