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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 100%]

...  if (tMapdataIndex !== 0) {                         let gidDirection = 0                         let realIndex = tMapdataIndex                         if (tMapdataIndex > TiledMapFlipConst) {                             gidDirection = Math.floor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

2. 将spriterenderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 95%]

...人 liuhang123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

3. 关于websocket连接问题,连接成功以后,有什么属性去判断是否连接成功吗? [ 89%]

...人 liuhang123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

4. laya.map.TiledMap [ 84%]

...视口大小 TiledMap  changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.map.TiledMap [ 84%]

...视口大小 TiledMap  changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 82%]

...'); }else{ var isFile = stats.isFile();//是文件 var isDir = stats.isDirectory();//是文件夹 if(isFile){ console.log(filename,filedir); let onlyName = filename.split(".")[0]; if(filename.indexOf(".ts") != -1 && filterFils.indexOf(onlyName) == -1){ changeDode(filedir); } } if(isDir){ if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

7. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 81%]

...Editor/Mono/HostView.cs:329) UnityEditor.HostView.InvokeOnGUI (UnityEngine.Rect onGUIPosition, UnityEngine.Rect viewRect) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:305) UnityEditor.DockArea.DrawView (UnityEngine.Rect viewRect, UnityEngine.Rect dockAreaRect, System.Boolean floatingWindow,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

8. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 81%]

...起人 孤影楠 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

9. 射线检测用不了rayCast [ 77%]

...起人 死循环 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 关于button检测范围问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏地面? 如何检测Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

10. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 77%]

...发起人 Hankex 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020