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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 100%]

...ss Component3D extends laya.events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: number; protected _id: number; protected _cachedOwnerLayerMask: number; protected _cachedOwnerEnable: boolean; protected _enable: boolean; protected _owner: laya.d3.core.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2. Laya1.6.2发布flash版本 [ 93%]

...ction/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::call() at laya.display::Graphics/_renderOne() at laya.renders::RenderSprite/_graphics() at laya.display::Sprite/render() at laya.renders::RenderSprite/_childs() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::call() at laya.renders::RenderSprite/_graphics() at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

3. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 92%]

TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' 使用1.7.15或16,在项目总增加如下几句,在layaAir内测试可以正常(以下资源是拷贝自GitHub上官网的范例包下的资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

4. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...一个空的3D精灵节点,并添加了像素线渲染器(Pixel Line Renderer)组件,我们来了解一下像素线渲染器组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,像素线渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 89%]

..., offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas {             if (Render.isConchNode) {                 var canvas:HTMLCanvas = HTMLCanvas.create("2D");                 var context:RenderContext = new RenderContext(canvasWidth, canvasHeight, canvas);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

6. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 88%]

LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 1、使用Matter自带的渲染器 代码     2、使用LayaRender渲染   效果         变形了,请问这是什么原因造成的呢? 附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

7. WX小游戏声音_audio报错问题 [ 84%]

...Scene (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:77710:8)     at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:18576:23)     at Stage.__proto._loop (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:18522:8)   解决方案 :  找到音效停止的地方 , 注释 : this._audio= null; , 防止将audio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

8. 在开发域绘制list后 显示出来了 但点击会报下面的错误 [ 82%]

...ouseManager.__proto.runEvent (subContext/code.js:3139:14) at Stage.__proto.render (subContext/code.js:18499:26) at Stage.__proto._loop (subContext/code.js:18458:8) at Function.loop (subContext/code.js:5426:15) at WAGameSubContext.js:3:18232 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

9. CEF版本问题 [ 81%]

...canvas还是webgl;45版本支持webgl的话,您在laya.core.js的class Render类的initRender方法内,查看下函数getWebGLContext返回的值,是返回了null还是返回正常的gl,返回null的话会导致黑屏的。 2021-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

10. IDE创建的list组件下的 按钮如何监听? 有AS语言的代码示例吗 [ 80%]

...提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以单独为list创建一个render的渲染方法,然后在render渲染对象里注册相关的监听即可 2017-10-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq97659689 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014