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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 资源加载的Load和create有什么区别[ 100%]

... 请问一下怎样动态加载prefab laya怎么跨域加载图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-12-06 11:05 浏览: 1026 关注: 2 人 Faith_mkx • 2017-12-06 11:07 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

2. 新版ide2.0 view 不能创建 [ 88%]

... 13:55 嗯 Yangcy • 2018-10-11 16:53 有文档吗?我想了解类型导出类型列表 都有什么区别 hj • 2018-10-11 17:19 文档没有,可以直接去看底层,scene直接点进去

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

3. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 88%]

...致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:    页面的宽,设置后超过宽度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 图集类型(ATLAS)文件的的png文件没有加上时间戳 [ 83%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

5. 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 [ 83%]

图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 附件 : --> 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

6. ATLAS后缀的文件用来干嘛的啊 [ 81%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

7. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 76%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 导出类型默认采用的是内嵌模式,该模式导出时会将页面的配置信息导出为项目代码文件。采用加载模式,会将所有页面的配置信息导出为json格式的一个文件。分离模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

8. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...ime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选上即可导出该属性到场景的基类里。 3.0不再把场景类统一生成到一个文件里,而是生成到Runtime类的同级目录,当为runtime指定一个场景类后,该场景类的同级目录会自动生成一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

9. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 74%]

...持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...llet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715