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导出的scene3d背景,请问如何设置背景是透明的? 比如我导出了一个地球,我想让他背景显示一个图片 可是因为地球的背景是蓝色的 都给挡住了。。 这个有啥办法吗 2019-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191229
3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
[LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 透明物体渲染到renderTexture之后,通过sprite渲染到游戏里的效果跟直接渲染到游戏里的效果不一致,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式 //////////////////...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下) 我仔细...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
unity导出的3d场景如何让背景透明 unity中导出的场景如何让背景透明, 相机上的Clear Flags设置成Depth only虽然可以透明,但是会残留前面帧的画面 附件 : --> 2022-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220817
关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 官网例子: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-7 在测试官网的半透明漫反射率的例子时,发现了BUG: 渲染时,正方体“背面”把“前面”挡住了!即各个面的渲染的顺序错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
WebGL 模式下 如何游戏背景透明 想嵌入到其他网页上不要 黑色背景图, 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 胡子哥 赞同来自: 补充下 版本2.5 2020-03-24 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
导入模型让场景透明 导入模型输出HTML后 背景 都是黑色的 怎么让 背景透明 只看得到模型 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: soren 本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
如何设置3D场景舞台透明 Config.isAlpha = true; Laya3D.init(1920, 1080, true); Laya.stage.bgColor = "none";我是这样设置的,但是似乎没有效果。 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
[LayaAirIDE3]laya3 透明默认无法合批 强制开启后 越来越卡 laya3 透明是没法gpuinstance的,看了源码的确是这样。请问下为何这样的设计呢?后续会开放么?我这边把源码改了,透明的也合批。看了效果的确是可以合批成功的,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925