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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 100%]

删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型     获取到的索引却包含camera和灯光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

2. 动画-旧版骨骼动画 [ 96%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 95%]

...LL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.6, 1.1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

4. 高级应用-渲染纹理 [ 92%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

5. TypeScript 泛形方法如何传TYPE? [ 92%]

...r 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

6. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 89%]

...this._prepareCameraToRender();这一行后面添加如下代码 if(this._scene.lightCullingMask && this._scene.lightCullingMask instanceof Function){this._scene.lightCullingMask(scene,this);} 3、对想要开启灯光裁剪的场景调用 LightCullingMask.enableLightCullingMask(scene3d)即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

7. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 87%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox" BVHSpatialBox Class BVHSpatialBox<T> BVH子空间 Type parameters T Hierarchy BVHSpatialBox BVHRenderBox Index Constructors constructor Accessors parent Methods addCell destroy fillCell fillRemo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 87%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:57 浏览: 1088 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

9. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 86%]

...对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene   请问如何在场景中调用它?  firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#000000","height":480}, "nodeParent":-1, "label":"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

10. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 86%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatialBox" BVHRenderBox Class BVHRenderBox<T> Type parameters T Hierarchy BVHSpatialBox<T> BVHRenderBox Index Constructors constructor Accessors parent Methods addCell destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115