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打包apk后Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件 Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件,后端服务器断开了,但前端没有执行onclose里的事件。网页端没有问题,只有打包的app端有问题 2021-02-03 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SocketProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.netClasspublic class SocketInheritanceSocket EventDispatcher Object Socket 封装了 HTML5 WebSocket ,允许服务器端与客户端进行全双工(full-dupl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SocketProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.netClasspublic class SocketInheritanceSocket EventDispatcher Object Socket 封装了 HTML5 WebSocket ,允许服务器端与客户端进行全双工(full-dupl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/net/Socket" Socket Class Socket Socket 封装了 HTML5 WebSocket ,允许服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的实时通信,并且允许跨域通信。在建立连接后,服务器和 Browser/Client Agent...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
使用LayaNative打包后调用socket.close(),有问题。。。。 使用LayaNative打包APK后调用socket.close(),发现onclose没有响应。 调试:在laya.net.socket类下close方法里在调用了socket.close()后马上开启每200毫秒的循环计时器检测socket.readyState的状态改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
Socket连接不上(已解决) socket = new Socket(); socket.on(Event.OPEN, this, onSocketOpen); socket.connect("127.0.0.1", 8080); 照着官方例子,服务器显示连接上了,但onSocketOpen没调用到,而且socket的connected为false。 能帮忙看是什么原因么? 具体代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...AirIDE让项目开发更高效。(function() { var Event = Laya.Event; var Socket = Laya.Socket; var Byte = Laya.Byte; var socket; var output; (function() { Laya.init(550, 400); connect(); })(); function connect() { socket = new Socket(); //socket.connect("echo.websocket.org", 80); socket.connectByU...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let socket, output; class Network_Socket { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browse...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
socket通讯返回数据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。 class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.By...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
关于websocket连接的问题,连接成功以后,有什么属性去判断是否连接成功吗? 除了监听Laya.Event.OPEN函数意外,还有没有判断连接成功的,比如类似connected 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922