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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 100%]

请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? 请问用spine转成的骨骼动画,就是一个sk文件和对应的png文件。用过之后再也用不到了,想把对应的资源(包括Skeleton对象、Templet对象和Texture资源)全部回收释放,请问如何做,我在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

2. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 99%]

[LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 附件 : --> 2024-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 codetypes 赞同来自: 我也遇到类似的情况,https://ask.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

3. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放[ 96%]

...调用Laya.Scene.gc() 才会真正意义上释放那些引用计数为0的资源 2024-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自: 图片怎么一直审核不过? 2024-04-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

4. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 96%]

...最新安装包。 另外,你代码中的销毁没有销毁 SpineTemplet 资源,这部分还是会有贴图的显存占用。需要自行处理。 2025-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您的demo中是通过点击叉号来创建和销毁spine吗?您在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

5. spine 推荐使用方式 [ 94%]

...ya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

6. [LayaAir3]spine.wasm_3.8加载资源失败 [ 92%]

[LayaAir3]spine.wasm_3.8加载资源失败 附件 : --> LayaProject2.zip 2025-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 3.3及以下版本的spine还不支持wasm,已在引擎3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

7. spine 资源加载 不受Laya.MiniAdpter.nativefiles控制 [ 92%]

spine 资源加载 不受Laya.MiniAdpter.nativefiles控制 附件 : --> 2019-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 香辣皮皮虾 赞同来自: 主要是spine的load 加载 2019-04-13 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

8. 2.12.2ide转spine3.8资源报错 [ 90%]

2.12.2ide转spine3.8资源报错 2.12.2ide转spine3.8资源报错,不支持spine3.8的版本么?我看官方文档更新说都支持spine4.0了,有人 知道什么问题么 附件 : --> 2022-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220108

9. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 87%]

[LayaAir3]资源内存泄漏 1。DrawTrianglesCmd没有对Texture进行添加引用计数,其他类似的Cmd却有。 2。Draw9GridTextureCmd有对Texture进行添加引用,却没有在recover阶段减少引用。 3。SimpleSkinnedMeshRenderer.simpleAnimatorTexture 没有对老的进行减少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

10. 关于大图图集手动释放 [ 84%]

...集手动释放 使用自动图集可以减少drawcall,缺点就是部分资源释放不了,只有当自动图集全部被占满时,才会释放部分资源。2.0自动图集可以手动释放吗? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925