• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. Layabox使用的PNG图片有没有必要使用“交错”保存[ 100%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

2. 截图保存的时候可以设置图片的大小? [ 93%]

...式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于同为object层,层级设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

3. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 93%]

...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 93%]

...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 92%]

...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 [ 90%]

请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

7. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,添加`BoxCollider`组件,IDE会自动也添加刚体`RigidBody`,如下所示: ![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`Circ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. layabox里怎么实现长按图片,保存到系统相册? [ 85%]

...接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 * trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

9. 将字节数组转为图片 [ 84%]

...ng = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);             var sp:Sprite = new Sprite();             sp.loadImage(url);             addChild(sp);             sp.pos(100, 200);             trace("url=" + url);//blob:file%3A///1c4effc4-4022-4ab5-8feb-e39ff7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

10. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式,图形sprite为渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715