• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 2D物理-复合碰撞器 [ 100%]

...r.width / 2, posy = Laya.Browser.height / 2; let box = this.box = new Laya.Sprite(); box.size(width + height * 2, width + height * 2); box.pivot(box.width / 2, box.height / 2); box.pos(posx, posy); Laya.Laya.stage.addChild(box); let boxBody = box.addComponent(Laya.RigidBody); let box1Shape = box.add...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

2. 容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...)一、什么是容器二、容器有哪些三、Box的属性四、BoxSprite容器的使用差异容器组件(Box) Author : Charley 一、什么是容器 所谓容器,便是可以包容或装载物品的贮存器。 在LayaAir引擎里,是指本身并不独立使用,用于装载其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 99%]

...null; var box = null; function bg_rolling() {     box = new laya.display.Sprite();     Laya.stage.addChild(box);     bg1 = new laya.display.Sprite();     bg1.loadImage("res/bg1.png");     box.addChild(bg1);     bg2 = new laya.display.Sprite();     bg2.loadImage("res/bg1.png");     bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

4. hitTestPrior点击穿透 [ 98%]

...回复 cuixueying 赞同来自: lllzzz6311 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class PanelElastic { public function PanelElastic() { Laya.init(800,600,WebGL); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

5. 关于spritebox复制的问题 [ 97%]

关于spritebox复制的问题 我在LayaAirIDE中创建了一个View面板,在上面创建了一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

6. 类似抠图、挖空效果的实现 [ 96%]

...ying 赞同来自: a4362928 package  {          import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.utils.HitArea;          /**      * ...      * @author yung      */     public class LayaAirDemo {         private var red:Sprite;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

7. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 96%]

飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

8. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 95%]

...下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等      举个例子: 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

9. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 94%]

...e,并进行存储和使用 简单示例: package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(550,400); var box:Sprite=new Sprite(); var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.name="aaa"; var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.name="aaa"; var sp3:Sprite=new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

10. 设置 mask 的问题 [ 94%]

...会这样? 项目文件在附件 问题 4 :话说这种功能 应该用Sprite做容器还是用box做容器? 还有就是 VBox 和 HBox 还有 BoxSprite 有什么区别 什么情况适用于那种类型? 附件 : --> myLayaUIDemoTest.rar 2017-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827