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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 100%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无名玩家X 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

2. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 95%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****901 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

3. 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 [ 94%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

4. 请问3D刚体如何限制旋转 [ 93%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 触不可及 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

5. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 90%]

matter中layasprite怎么改变图片大小?   var roleOptions: any = {mass:1, restitution:0.8, layaSprite: sprite}; var role: any = Matter.Bodies.rectangle(180, 450, 334, 522, roleOptions);   代码类似这样的:sprite是我传入的图片,要怎么改变这张图片的大小? 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

6. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 89%]

...", type:number, default:5}*/ public horizontalSpace: number = 5; private sprite: Laya.Sprite; constructor() { super(); this.sprite = new Laya.Sprite(); } drawText(x: number, y: number, w: number, h: number) { console.log(2222); var j = 0;//控制行列 var printNumber = 0;//当前输出字数 var fo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

7. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 88%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 LijiE 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 3d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

8. 2D物理-桥 [ 87%]

...teBridge() { const startPosX = 250, startPosY = 450; let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

9. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? [ 86%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

10. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 86%]

...   public view: UIMain;     /** 角色 */     private character: Laya.Sprite     /** 角色刚体*/     private rig: Laya.RigidBody     /** 医疗包*/     private addhp: Laya.Sprite     /** 速度包*/     private addseed: Laya.Sprite     /** 跳跃高度包*/     private addHi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207