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Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo 传上来看看 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 如题所说,放了两个Laya.Sprite3D.instantiate克隆出的对象,旋转其中一个的子节点时会位移和另一个对象重合到一起,有人遇到过这种情况吗? 2020-10-12 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...拿到坐标点 也无法作为父节点 赋值父节点的问题通过linkSprite3DToAvatarNode 解决了 如果想拿到这个节点的坐标要怎么拿 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...来自: 解决了,看了一下.lh文件,发现了里面的奥秘。 在sprite3d.on.loaded以后来获得,成功了! 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 uu4uu 相关问题 请问Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
....Loader.getRes("res/my_res/guns_test.lh"); let a :Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); a.addChild(guns_test.getChildAt(0).clone()); a.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1.38,-60))//transform.localPositionX-=2; a.transform.sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 附件是直接从unity导出的sprite3D lizi.zip 2018-07-03 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 模型fbx 发过来看看 2018-07-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 这是模型的FBX Unit_Knight_Palm_001.zip 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 有个Sprite3D,旋转和位移过, 我需要将一个本地坐标,转到父级空间坐标,当前有这个接口吗? 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214