• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. Sprite3D旋转 [ 100%]

Sprite3D旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用  Laya.timer.loop(10,null,function():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

2. laya.d3.core.Transform3D [ 95%]

...orm3D  localScale : Vector3 获取局部缩放。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D  parent : Transform3D 获取父3D变换。 Transform3D  pivot : Vector3 变换中心点,注意:该中心点不受变换的影响。Transform3D  position : Vector3 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. 3d模型改变模型的旋转[ 93%]

...好,现在好像还没解决? 183*****755 • 2018-02-01 21:07 通过sprite3D.transform.pivot即可修改

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...空父节点 Ctrl + shift + G 2D的空节点是Sprite,3D的空节点是Sprite3D 1.3.2 展开全部子节点:Alt + 鼠标左键单击 正展情况下,单击节点前的三角箭头,会展开一层子节点。 当使用 Alt + 鼠标左键单击 的组合功能键后,可直接展开其下的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 80%]

Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? 2020-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BetaCat 赞同来自: 有解决吗,这个该死的引擎文档像个奥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

6. tilemap怎么检测碰撞呀?? [ 79%]

...ya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 sprite3D可以设置碰撞体吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 layaBox碰撞 将pivot设置为图片中心后,缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

7. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 77%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))) as MeshSprite3D; box.transform.position = new Vector3(2.0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 76%]

...调节 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 sprite3D可以设置碰撞体吗 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-26 20:38 浏览: 2536 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322