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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 100%]

LayaAir引擎 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 大概是场景中有三层元素(是sprite 或 image),三层移动的速度都不一样(例如:一层移动100px,二层移动60排序, 三层移动10px),什么实现比较好 2017-10-30 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

2. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 66%]

...物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

3. 绘制扇形时,可以改变绘制的方向吗,顺时针改逆时针 [ 63%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 你把pie放到一个sprite里面 然后调整sprit的rotation 不就行了吗 2018-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 顺圭 赞同来自: 顶顶顶,官方的人那,如果不能也告知一下啊 2018-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

4. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 34%]

...: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714