大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...它所占空间还是自身,需要你自己来手动销毁 你的情况就是,小图被放进了大图合集(开辟了大图合集的占用空间),而大图还是自身的内存空间,所以结果是相反的! 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
... = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported()){ var hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manif...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...上回答的很对,目前没有直接的虚线接口,所谓的虚线,就是连续绘制有间隔的直线。请参考楼上回复! 2017-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otto 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
... = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { var hls = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported()){ var hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manif...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ect = Browser.window.plyr//获取对plyr的引用; //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签; var video:Object =Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { var hls:Object = new Hls(); hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 2018-12-24 11:12 浏览: 2154 关注: 2 人 大林 • 2018-12-24 14:05 就是官方新手引导的例子,
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...的纹理。用Sprite的loadImage cuixueying • 2017-04-25 10:16 1024*1024就是 6M 2048*2048就是24M 2*2=4倍,所以GPU的计算没有错,你可以自己计算下! taiyang5535 • 2017-04-25 12:26 你不要骗我哦。http://blog.csdn.net/u01161254 ... 71965 taiyang5535 • 2017-04-25 12:27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...:10 浏览: 1458 关注: 2 人 Joyce • 2020-05-13 10:25 已经有demo了 就是很简单的截图 内存释放不了 157*****593 • 2020-05-13 12:27 运行环境呢,手机型号,浏览器是什么
来源: Laya_社区 发布时间: 20200511
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 结果都是一样的,唯一的区别就是,drawTexture需要预加载,loadImage无需预加载! 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 用二的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811