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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. LAYAMEDOL:0501,switch分支里面没有这项分支 [ 100%]

LAYAMEDOL:0501,switch分支里面没有这项分支 ayaair ide与unity版本都为2.5.0版本,为什么在unity导出的场景.ls的文件加载时还报错Uncaught Error: MeshReader: unknown mesh version.我看了下version的值为LAYAMEDOL:0501,switch分支里面没有这项分支 2020-04-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

2. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 71%]

...-18 16:08 浏览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01-18 16:14 @qian: "switch 3dlayashader" 选项在哪里,我在Unity导出设置里找了没有。 LM20081991 • 2018-01-18 16:16 @qian: 看到了, 我试试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

3. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...mTerrainMaterial.__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. gps定位获取当前城市名字 [ 62%]

...de+","+pos.coords.latitude); }),Handler.create(this,function(error):void { switch (error.code) { case Geolocation.PERMISSION_DENIED: alert("位置服务被拒绝,请检查您的GPS和定位设置"); break; case Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE: alert("暂时获取不到位置信息"); break; case ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

7. 对象池的使用 [ 61%]

对象池的使用 private function creatRen(lei):void { var url:String switch(lei){ case 1: url = "tu/白.png" break; case 2: url = "tu/花旦.png" break; case 3: url = "tu/zhadan.png" break; } var nan:Image = Pool.getItemByClass("nam", Image); nan.skin = url; nan.x = Math.random() * 600 + 80; nan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

8. Laya.Resource.destroyUnusedResources导致界面变形 [ 61%]

...UnusedResources。 核心代码: private onBtnClick(e:Laya.Event):void { switch(e.target) { case this.btn1: Laya.Scene.open("ui/p1/Page1.scene", false); break; case this.btn2: Laya.Scene.close("ui/p1/Page1.scene"); break; case this.btn3: Laya.Resource.destroyUnusedResources(); break; } }问题:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

9. Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version [ 60%]

...误。 代码调试发现 version版本是“LAYAMODEL:05”  3d库文件switch里面根本没有对应这个版本,抛出了异常 请问是什么问题呢??? 附件 : --> 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

10. unity导出 [ 60%]

...一个键值对的值确认是Scene,可是这里报错后我看了下,switch case语句进入了sprite3D里边。。。这我很纳闷。而且导出过程都是按照技术文档里做的,导出后却没有贴图文件。这又是怎么回事。是不是我使用的工具版本太旧。 ymsda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107